Guide Agent Skills

6 skills pour empêcher ton agent de coder moche

Codex, Claude Code ou Cursor ne sortent pas une belle interface parce que tu dis “fais un truc clean”. Il leur faut du contexte, des références et une vraie passe de review. Voilà la méthode, les outils, les notions à comprendre et le prompt de départ.

Méthode publique
6 ressources
Sources vérifiées
Interface IA générée pour un guide Algomax sur le design avec des agents de code

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Les 6 ressources à prendre

D'abord la stack. Après seulement, le guide. Chaque ressource a un rôle simple : cadrer, inspirer ou polir.

/frontend-design

Le skill officiel d'Anthropic pour pousser l'agent à réfléchir au brief, au ton, aux contraintes et aux références avant de coder.

À utiliser quand

Quand tu démarres une page ou une feature et que tu veux éviter la sortie Tailwind générique.

Vérifié : Le repo Anthropic décrit un skill frontend-design orienté interfaces production, avec un focus explicite sur l'anti-générique.

Interface Craft

Une bibliothèque de design par Josh Puckett pour comprendre pourquoi une interface paraît propre, dense, calme ou premium.

À utiliser quand

Quand tu veux nourrir ton goût, pas juste empiler des composants.

Vérifié : Le site présente une bibliothèque pour designers, devs, PM et fondateurs, avec articles, vidéos, exemples et références.

Impeccable

Un skill open source de Paul Bakaus qui transforme la review UI en commandes concrètes : critique, polish, typeset, layout, bolder, quieter.

À utiliser quand

Quand la première version fonctionne mais manque de tenue visuelle.

Vérifié : Le README annonce 1 skill, 23 commandes, 7 fichiers de référence et des anti-patterns UI curés.

Mobbin MCP

Un MCP qui donne à ton agent accès à des écrans de vrais produits. Très utile pour sortir du moodboard flou.

À utiliser quand

Quand tu veux une référence Stripe, Linear, Notion ou fintech sans décrire toute la structure à la main.

Vérifié : Mobbin annonce plus de 600 000 écrans produit et une intégration MCP compatible avec Claude Code, Cursor, Codex et v0.

Taste

Tu captures des interfaces que tu aimes, Taste extrait ton langage visuel et l'exporte en skill pour ton agent.

À utiliser quand

Quand tu veux que l'agent garde ton style, pas seulement celui du dernier prompt.

Vérifié : Le site indique des exports vers Cursor, Claude Code et Codex, avec analyse des couleurs, espacements, typos, radius et ombres.

Jakub Krehel

Un article très concret sur les détails qui changent la perception d'une interface : chiffres, rayons, transitions, ombres, alignements.

À utiliser quand

Quand tu veux une checklist de finition que ton agent peut appliquer sans refaire toute la page.

Vérifié : L'article couvre notamment text-wrap: balance, les rayons concentriques, les animations interruptibles et les nombres tabulaires.

Le guide rapide

Une meilleure UI vient rarement d'un prompt plus long. Elle vient d'un bon setup : skills pour la méthode, MCP pour les références, prompt pour cadrer l'écran.

1

Commence par le vocabulaire

Skill = méthode. MCP = connexion à une source. Prompt = cadrage de la tâche du moment.

2

Donne une direction codable

Pas “fais clean”. Donne public, densité, ton, référence, états attendus et ce que tu refuses de voir.

3

Fais relire avec une vraie checklist

Demande une passe sur hiérarchie, responsive, états, textes, espacements, focus, motion et détails visuels.

C'est quoi un Agent Skill ?

Un skill est un dossier avec un fichier SKILL.md. Dedans, tu mets des instructions, des checklists, des exemples ou des scripts que l'agent charge seulement quand la tâche correspond. Le format est portable entre les agents compatibles Agent Skills.

skills.sh liste notamment Claude Code, Cursor, Codex, GitHub Copilot, Windsurf et Gemini parmi les agents disponibles. Donc l'idée n'est pas “un hack Claude Code”, c'est une méthode d'agent.

À quoi ça sert vraiment ?

Un skill transforme une préférence floue en procédure réutilisable. Au lieu de répéter “pas trop générique, pense au responsive, fais attention aux états”, tu ranges ça dans une méthode que ton agent peut relire au bon moment.

C'est le bon format pour une direction design, une checklist qualité, une convention de code, une recette de review ou une méthode de debug.

C'est quoi un MCP ?

MCP veut dire Model Context Protocol. C'est un standard ouvert qui permet à une app IA de se connecter à des systèmes externes : fichiers, bases de données, outils, prompts, workflows. L'idée simple : donner à l'agent un accès contrôlé à des sources et actions qu'il n'a pas de base.

Mobbin MCP, par exemple, sert à exposer des écrans produit réels à ton agent. Il ne reçoit plus juste “inspire-toi de Linear”, il peut chercher des références concrètes via l'outil.

Skill ou MCP ?

Skill = comment travailler. MCP = à quoi se connecter. Le meilleur setup combine souvent les deux : un skill donne la méthode de design, un MCP fournit les références ou les données.

Pour designer une page pricing : skill pour la méthode de review, MCP Mobbin pour les références, prompt final pour cadrer la passe de code.

Le point clé de l'article Anthropic

The more you can map aesthetic improvements to implementable frontend code, the better Claude can execute.
Lire l'article original

Prompt de départ

Rôle :
Tu es mon designer produit senior dans un agent de code comme Codex ou Claude Code. Tu dois améliorer cette interface sans produire une démo générique.

Contexte :
- Produit :
- Utilisateur :
- Objectif de l'écran :
- Niveau de densité attendu :
- Ton visuel :
- Référence principale, si disponible :
- À éviter absolument :

Avant d'écrire du code :
1. Reformule la direction design en 5 décisions concrètes.
2. Liste ce qui manque dans mon brief. Si un manque bloque le travail, pose tes questions. Sinon, fais une hypothèse explicite.
3. Propose la structure de l'écran : zones, composants, hiérarchie, états à prévoir.
4. Donne 3 anti-patterns que tu vas éviter dans cette interface.
5. Ensuite seulement, implémente.

Contraintes :
- Ne crée pas une landing page si je demande un outil, une app ou une feature.
- Traduis le goût en décisions front concrètes : typo, couleurs, thème, motion, backgrounds, densité, layout.
- Utilise des vrais états : vide, chargement, erreur, hover, focus, mobile.
- Garde les textes courts dans les boutons et les labels.
- Ne mets pas de cartes dans des cartes sans raison.
- Ne change pas la logique métier sauf si c'est nécessaire, et explique-le.

Format attendu :
## Direction
## Structure
## Risques UI
## Implémentation
## Vérification finale

Checklist avant de ship

  • Les titres sont plus précis que “Simple, puissant, moderne”.
  • Les cartes ne sont pas empilées dans d'autres cartes sans raison.
  • Les boutons utilisent des libellés courts et actionnables.
  • Les espacements racontent une hiérarchie, pas juste un padding uniforme.
  • Les états hover, focus, vide, erreur et mobile existent vraiment.
  • La page peut être comprise en screenshot sans lire trois paragraphes.

Ce que le formulaire ajoute

La page publique te donne déjà la méthode. Le formulaire ajoute le guide condensé, les prompts copiables et la liste des sources vérifiées au même endroit.

Contenu verrouillé

La fiche complète et les prompts prêts à coller apparaissent ici après inscription et connexion.

/frontend-design

Le skill officiel d'Anthropic pour pousser l'agent à réfléchir au brief, au ton, aux contraintes et aux références avant de coder.

Interface Craft

Une bibliothèque de design par Josh Puckett pour comprendre pourquoi une interface paraît propre, dense, calme ou premium.

Impeccable

Un skill open source de Paul Bakaus qui transforme la review UI en commandes concrètes : critique, polish, typeset, layout, bolder, quieter.

Mobbin MCP

Un MCP qui donne à ton agent accès à des écrans de vrais produits. Très utile pour sortir du moodboard flou.